Seine geologischen und mikrobischen 3D-Landschaften erstellt er mit dem Maya XGen-Feature, einigen schrägen Würfeln oder Kugeln, Expressions und einer Textur-Map. Am Ende des Videos werden noch reale geologische Oberflächen und mikrobische Aufnahmen mit der 3D-Kunst von Lee Griggs verglichen. Und das 3D-Kunstergebnis mit Autodesk Maya und Arnold von Solid Angle muss sich wirklich nicht hinter der Natur verstecken!
mf