Stingray basiert auf dem Core der Engine von Bitsquid. Im letzten Jahr hat Autodesk das schwedische Unternehmen übernommen.
Autodesk hat die erste eigene Game Engine am 3. März auf der Game Developers Conference zum ersten Mal präsentiert, die vom 2. bis zum 6. März im Moscone Convention Center in San Francisco stattfand. Die Engine soll mit den Leistungen des Unreal und Unity mithalten können und es lassen sich laut Autodesk für eine Vielzahl von Plattformen Game-Inhalte damit kreieren.
Wer sich für die Game Engine Stingray von Autodesk interessiert, kann sich hier für einen Beta-Zugang eintragen.
Gut, der Stingray-Feature-Teaser verrät jetzt noch nicht allzu viel:
Falls Sie keine Neuigkeiten zu Stingray von Autodesk verpassen möchten, tragen Sie sich hier ein.
mf