Im ersten Tutorial wird gezeigt, wie man bei die ersten Schritten, das Modeling und die Animation von Regentropfen, realisiert.
Die Dateien für das Tutorial können Sie hier herunterladen.
Part 1 – Advanced Rain with PFlow / Animating the Objects (PSkull + 3DArtist) from Particle Skull on Vimeo.
Im zweiten Tutorial geht es um die Optimierung des Systems, sowie um Tipps für mehr Geschwindigkeit und Kollisionen.
Part 2 – Advanced Rain with PFlow / Setup (PSkull + 3DArtist) from Particle Skull on Vimeo.
Hier sind die Particle Flow Tools von Orbaz Technologies für 3ds Max erhältlich.
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