Regentutorial mit Particle Flow

CG-Regen ist ein beliebtes Objekt, das oft erstellt werden muss. Particle Skull zeigt in zwei Tutorials, wie der Effekt mit Particle Flow für 3ds Max gelingt.

Im ersten Tutorial wird gezeigt, wie man bei die ersten Schritten, das Modeling und die Animation von Regentropfen, realisiert.

Die Dateien für das Tutorial können Sie hier herunterladen.

Part 1 – Advanced Rain with PFlow / Animating the Objects (PSkull + 3DArtist) from Particle Skull on Vimeo.

Im zweiten Tutorial geht es um die Optimierung des Systems, sowie um Tipps für mehr Geschwindigkeit und Kollisionen.

Part 2 – Advanced Rain with PFlow / Setup (PSkull + 3DArtist) from Particle Skull on Vimeo.

Hier sind die Particle Flow Tools von Orbaz Technologies für 3ds Max erhältlich.

mf

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