Im ersten und zweiten Shot besitzt die Basissimulation 100.000 Partikel, das Whitewater 50.000 Partikel. Im dritten und vierten hat die Basis-Simulation 50.000 und das Whitewater 170.000 Partikel. Die Geometrie ist nichtprozedural erstellt, sondern ein einzelner Fels von Turbosquid.
Houdini FLIP Wasserfall
Artist Bernd aus Deutschland hat die beeindruckende Wassersimulation komplett mit Houdini FLIP auf Linux realisiert.