Carbon Scatter 2015.5 auf dem Markt

Neue Version des Plug-ins für Landschaften, das kompatibel zu 3ds Max, Maya und Cinema 4D ist.

Mit Carbon Scatter lassen sich komplexe und detaillreiche Landschaften und Biotope digital erstellen. Es können Milliarden von Polygonen durch schnelles Instancing gerendert werden, dabei kann jeder Render integriert werden inklusive GPU Path-Tracer wie Octane oder V-RayRT. Jetzt hat E-on Software die neue Version veröffentlich.

Das sind die neuen Features in Carbon Scatter 2015.5:

  • Realistische Animationsmodelle für Wind
  • Neue Pflanzenarten in PlantFactory editieren und animieren (nur ab Version 2015.2)
  • Neue Spezies kreieren und in der Carbon Scatter Library abspeichern
  • Eine große Anzahl von Daten kann nun wesentlich leichter gehandhabt werden
  • Große Vorschaufunktion der Items sowie sofortige Größenänderungsoptionen
  • Schnelle Verarbeitung vieler Daten
  • Intuitive Suchfunktion
  • Kollektionen aufgeteilt in Tabs oder hierarchischen Ordnern
  • Erstellen und Markieren von Favoriten inklusive Favoriten-Tab

Alle, die bereits Carbon Scatter 2015 nutzen, können die neue Version kostenlos in ihrem E-on-Account herunterladen. Das Tool ist kompatibel mit 3ds Max, Cinema 4D und Maya/V-Ray und wird von Windows und Mac OS X unterstützt. Es kostet in der Pro-Version 295 US-Dollar, weitere Lizenz-Formen sind verfügbar.

www.carbonscatter.com

In der kommenden DP 06 : 2015, die am 28. August erscheint, werden wir übrigens auch die besten Plug-ins vorstellen.

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