Neue Modeling-Features sind unter anderem Tweak Edit, Polybridge, Profile Control über Polyextrude und Polybridge sowie Retopo Tools. Im Rendering kommen neue Materialien in die Library, Layered Materials sind möglich und auch die Material Style Sheets wurden überarbeitet. Renderman 20 wird supportet. Auch für die Animation wurden zahlreiche Funktionen hinzugefügt wie Onion Skinning und ein Dope Sheet, zusätzlich gibt es einen Bipad-Character mit einer Pose und Clip Library. Für Dynamics wird es Melt Objects geben sowie diverse Interaktionsmöglichkeiten mit Crowd Ragdolls – und noch vieles mehr.
Mehr zu Houdini 15 wird Side Effects Software auf der Siggraph im Los Angeles Convention Center am 11. bis zum 13. August erzählen. Unter anderem werden The Mill, Pixar, MPC, Digital Domain und Method Studios als Custom Presenter am Houdini Booth dabei sein.
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