Die Rendering- und Lightning-Experten von Luxion haben auf der SIGGRAPH 2015 neue Plugins vorgestellt, die erweiterte Import- und Export-Optionen für Autodesk Maya 2016 und Maxon Cinema 4D bieten.
Einige Features in der Übersicht:
- Export von Software-Dateien aus Maya und Cinema 4D direkt in KeyShot
- Modell-Hierachien, Material-Texturen und Farben bleiben bestehen
- Import von Gruppen-Objekte und Kameras
- Voller LiveLinking-Support, um Modell-Verändeurngen in KeyShot umzusetzen
- Export von .bip-Dateien, ohne dass KeyShot installiert sein muss
Das Cinema 4D-Plugin gibt es bereits auf keyshot.com/plugins. Das Maya-Plugin wird es mit dem Release von KeyShot 6 geben. Wer bereits KeyShot nutzt und Lust hat, das Maya-Plugin noch vor dem Start zu testen, kann sich mit Luxion direkt in Verbindung setzen.
Mehr Infos auf www.keyshot.com