Tutorial zu thinkingParticles 6.2

Edwin Braun spricht über die neusten Features der Software, erklärt wie komplexe digitale Rauch- und Flüssigkeits-Effekte entstehen und gibt Tipps zum Rendering.

Edwin Braun spricht über die neusten Features der Software, erklärt wie komplexe digitale Rauch- und Flüssigkeits-Effekte entstehen und gibt Tipps zum Rendering.

Kommentar schreiben

Please enter your comment!
Please enter your name here

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.