Auf der animago CONFERENCE 2015 war viel los: Speaker unter anderem von The Mill, Pixar, Weta Digital, Illumination Mac Guff, Trixter, Pixomondo, MPC und vielen weiteren Studios waren mit spannenden Vorträgen da. Hier die Fotos.
Wie die "GoT"-Drachen entstanden sind, wusste Animation TD Florian Friedmann von Pixomondo.
Alle animago CONFERENCE Fotos haben Ulf Büschleb und Dirk Beichert gemacht. Nächstes Jahr feiert der animago übrigens bereits sein 20. Jubiläum!
Trixter TD Dennis Albus über Workflows mit Houdini/Mantra
Trixter TD Dennis Albus über Workflows mit Houdini/Mantra
Trixter TD Dennis Albus über Workflows mit Houdini/Mantra
Head of 3D Tonio Freitag (Pixomondo) sprach über „Iron Sky: The Coming Race“.
Head of 3D Tonio Freitag (Pixomondo) sprach über „Iron Sky: The Coming Race“.
Head of 3D Tonio Freitag (Pixomondo) sprach über „Iron Sky: The Coming Race“.
Lead 3D/FX-Artist Fuat Yüksel (Aixsponza) bei seinem Talk „Behind the Scenes of „Seed“
Lead 3D/FX-Artist Fuat Yüksel (Aixsponza) bei seinem Talk „Behind the Scenes of „Seed“
Lead 3D/FX-Artist Fuat Yüksel (Aixsponza) bei seinem Talk „Behind the Scenes of „Seed“
„Pioneering through images – Sehsucht ́s world/universe“/Mate Steinforth
„Pioneering through images – Sehsucht ́s world/universe“/Mate Steinforth
„Pioneering through images – Sehsucht ́s world/universe“/Mate Steinforth
Stefan Sperner (Sehsucht)
Stefan Sperner und Mate Steinforth (Sehsucht)
The Office: One week @Polynoid/Woodblock
The Office: One week @Polynoid/Woodblock
Christian Zilliken (Mackevision) über Fluid Simulationen für „Game of Thrones“
Christian Zilliken (Mackevision) über Fluid Simulationen für „Game of Thrones“
Christian Zilliken (Mackevision) über Fluid Simulationen für „Game of Thrones“
Roland Reyer (Autodesk) sprach über die Maya 2016 Extension 1
Roland Reyer (Autodesk) sprach über die Maya 2016 Extension 1
Roland Reyer (Autodesk) sprach über die Maya 2016 Extension 1
Kostenlose AE-Skripte waren das Thema von Mamoworld-Co-Founder Mathias Möhl
Kostenlose AE-Skripte waren das Thema von Mamoworld-Co-Founder Mathias Möhl
Kostenlose AE-Skripte waren das Thema von Mamoworld-Co-Founder Mathias Möhl
VFX-Supervisor Dominik Zimmerle (Trixter) gewährte einen Blick hinter die Kulissen der Produktion von Marvels „Ant-Man“.
VFX-Supervisor Dominik Zimmerle (Trixter) gewährte einen Blick hinter die Kulissen der Produktion von Marvels „Ant-Man“.
VFX-Supervisor Dominik Zimmerle (Trixter) gewährte einen Blick hinter die Kulissen der Produktion von Marvels „Ant-Man“.
VFX-Supervisor Samuli Torssonen (Troll VFX) über „Iron Sky“
VFX-Supervisor Samuli Torssonen (Troll VFX) über „Iron Sky“
VFX-Supervisor Samuli Torssonen (Troll VFX) über „Iron Sky“
VFX-Supervisor Samuli Torssonen (Troll VFX) über „Iron Sky“
„Hacking 3D Cities with the Tech behind „Baymax ́s“ San Fransokyo“ war das Thema von Simon Schubiger (Esri)
Wie die „GoT“-Drachen entstanden sind, wusste Animation TD Florian Friedmann von Pixomondo.
Wie die „GoT“-Drachen entstanden sind, wusste Animation TD Florian Friedmann von Pixomondo.
Wie die „GoT“-Drachen entstanden sind, wusste Animation TD Florian Friedmann von Pixomondo.
Die Kunst des richtigen Lightings vermitelte Lighting Supervisor Matthias Menz von Weta Digital.
Die Kunst des richtigen Lightings vermitelte Lighting Supervisor Matthias Menz von Weta Digital.
Die Kunst des richtigen Lightings vermitelte Lighting Supervisor Matthias Menz von Weta Digital.
Die Kunst des richtigen Lightings vermitelte Lighting Supervisor Matthias Menz von Weta Digital.
Third Floor Previs Artist Lead/Supervisor Gareth Cowen bei seinem Vortrag „Fix it in Pre“
Third Floor Previs Artist Lead/Supervisor Gareth Cowen bei seinem Vortrag „Fix it in Pre“
Third Floor Previs Artist Lead/Supervisor Gareth Cowen bei seinem Vortrag „Fix it in Pre“
Story-Artist Matthew Luhn (Pixar) weiß, wie eine gute Geschichte aussehen muss.
Story-Artist Matthew Luhn (Pixar) weiß, wie eine gute Geschichte aussehen muss.
Story-Artist Matthew Luhn (Pixar) weiß, wie eine gute Geschichte aussehen muss.
Story-Artist Matthew Luhn (Pixar) weiß, wie eine gute Geschichte aussehen muss.
Pixar-Vortrag
Pixar-Vortrag
Pixar-Vortrag
Story-Artist Matthew Luhn (Pixar) weiß, wie eine gute Geschichte aussehen muss.
Story-Artist Matthew Luhn (Pixar) weiß, wie eine gute Geschichte aussehen muss.
Nils Calles brachte in seinem Adobe CC 2015 Vortrag Rock und Wissen zusammen.
Nils Calles brachte in seinem Adobe CC 2015 Vortrag Rock und Wissen zusammen.
Alex Micallef von Nvidia erklärte, wie man Workflows mit Nvidia Maxwell Technologie und Dell Precision beschleunigt
Hatten „Asterix“ dabei: Nicolas Trout und Simon Thomas von Mikros Image
Hatten „Asterix“ dabei: Nicolas Trout und Simon Thomas von Mikros Image
Nils Camin von Wooga erklärte den Entwicklungsprozess für Casual Mobile Games
Nils Camin von Wooga erklärte den Entwicklungsprozess für Casual Mobile Games
Ein digitales, junges Double von Arnold Schwarzenegger lautete die Aufgabe für MPC. Sheldon Stopsack erklärte, wie der aufwendige Prozess gelang.
Ein digitales, junges Double von Arnold Schwarzenegger lautete die Aufgabe für MPC. Sheldon Stopsack erklärte, wie der aufwendige Prozess gelang.
Marko Post von Frost FX sprach über die Simulation von digitalen Flüssigkeiten.
Marko Post von Frost FX sprach über die Simulation von digitalen Flüssigkeiten.
Job und Marieke von dem niederländischen Studio Job, Joris & Marieke über aktuelle Projekte
Job und Marieke von dem niederländischen Studio Job, Joris & Marieke über aktuelle Projekte
Job und Marieke von dem niederländischen Studio Job, Joris & Marieke über aktuelle Projekte
Job und Marieke von dem niederländischen Studio Job, Joris & Marieke über aktuelle Projekte
Job und Marieke von dem niederländischen Studio Job, Joris & Marieke über aktuelle Projekte
CG-Lead Daniel Moller (The Mill) erklärte, wie der Audi-Spot „Birth“ entstand.
CG-Lead Daniel Moller (The Mill) erklärte, wie der Audi-Spot „Birth“ entstand.
CG-Lead Daniel Moller (The Mill) erklärte, wie der Audi-Spot „Birth“ entstand.
CG-Lead Daniel Moller (The Mill) erklärte, wie der Audi-Spot „Birth“ entstand.
Glenn Frey von Maxon über den C4D Autorigger und CMotion
Glenn Frey von Maxon über den C4D Autorigger und CMotion
Glenn Frey von Maxon über den C4D Autorigger und CMotion
Glenn Frey von Maxon über den C4D Autorigger und CMotion
Creative Director Robert Hranitzky gab den Besuchern das Freelancer Survival Kit mit.
Creative Director Robert Hranitzky gab den Besuchern das Freelancer Survival Kit mit.
Creative Director Robert Hranitzky gab den Besuchern das Freelancer Survival Kit mit.
Creative Director Robert Hranitzky gab den Besuchern das Freelancer Survival Kit mit.
Head of Rigging Laurie Brugger (Framestore) hatte „Paddington“ mitgebracht.
Head of Rigging Laurie Brugger (Framestore) hatte „Paddington“ dabei..
Head of Rigging Laurie Brugger (Framestore) hatte „Paddington“ dabei..
Head of Rigging Laurie Brugger (Framestore) hatte „Paddington“ dabei.
Head of Rigging Laurie Brugger (Framestore) hatte „Paddington“ dabei.
Illumination Mac Guff Director Kyle Balda verriet alles zu den Minions – auch noch sehr junge Fans waren extra für seinen Vortrag angereist.
Illumination Mac Guff Director Kyle Balda verriet alles zu den Minions – auch noch sehr junge Fans waren extra für seinen Vortrag angereist.
VFX-Supervisor Florian Gellinger über Guy Ritchies neuen Film „Man from U.N.C.L.E“
VFX-Supervisor Florian Gellinger über Guy Ritchies neuen Film „Man from U.N.C.L.E“
VFX-Supervisor Florian Gellinger über Guy Ritchies neuen Film „Man from U.N.C.L.E“