So wird die Banane krumm

Im Tutorial geht es um das Texture Mapping einer Banane in Cinema 4D anhand von drei Methoden: konventionelle flache Projektionen, Vertex Painting und Bodypaint.

Wenn Sie immer noch nicht genug von den Minions haben (wer könnte es Ihnen verdenken): Der wesentliche Plotpoint wird hier im Workshop erklärt. Für alle, die sich fürs Texture Mapping interessieren: So funktioniert das in Cinema4D.

Maxon Feature

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