Neue Klamotten-Simulation bei Disney

In einem Paper stellt Walt Disney Animation Studios die neue Technologie vor: Die Algebraic Multigrid Methode, die auch als Smoothed Aggregation für Cloth Simulation bekannt ist.

Bisher basieren existierende Multigrid-Methoden für Cloth Simulation auf geometrischem Multigrid. Zu dem Team, das an der neuen Cloth Simulation Methode arbeitet zählen: Rasmus Tamstorf und Toby Jones (vom Walt Disney Animation Studios) und Stephen F. McCormick (von der University of Colorado). Die Methode soll für eine 68-fache Beschleunigung bei einem komplett angekleideten 3D-Charakter mit 371 Vertices sorgen.

Mehr dazu auf der Disney Research Webseite.

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