Wellen mit Houdini FX kreieren

Carlos Parmentier zeigt in diesem Basis-Tutorial, wie sich mit Houdini und dem Fliptank Wellen in flüssigem Wasser erstellen lassen. Die kommende DP-Ausgabe wird sich im Fokus ebenfalls um Feuer- und Wassersimulationen drehen.

Nachdem viele Leute sich von Parmentiers Shot mit der Simulation eines Strandabschnitts mit realistisch wirkendem Wasser beeindruckt gezeigt hatten, wollten sie wissen, wie dieses CG-Wasser gelang.

Die DP-Ausgabe mit dem Fokus zur Feuer- und Wassersimulation erscheint am 15. April.

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