Fabric Software wird auf der SIGGRAPH 2016 Fabric Engine 2.3 launchen und das, neben weiteren Entwicklungen, seinen Usern präsentieren.
Neben der Launchpräsentation informiert Fabric Software während der Konferenz auch über die „Fabric for Unreal“ Pipeline. Außerdem führt Fabic einen einen Rigging-Workshop durch mit Tools aus dem Portfolio, wie Kraken 1.2.