Mit dem Release hat sich laut Thinkbox die Geschwindigkeit der Software verdoppelt. Hinzugekommen sind außerdem nativer Linux-Support sowie neue Workflow-Fähigkeiten zur Aufrechterhaltung der Präzision von georeferenzierten Daten.
Darüber hinaus wurde der Export-Prozess von texturierten Mesh-Daten an 3D-Tools und Game Engines vereinfacht und Highres-Point-Colors lassen sich nun in Texture Maps baken.
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