Nie wieder Skinning-Probleme?

3ds Max Plug-in löst zeitraubende Skinning-Prozesse, indem es Delta Mush & Skining Features in 3ds Max kombiniert.

Das Plug-in “DeltaMush to Skin” ist ein in C++ geschriebenes Plug-in für 3ds Max von Autodesk und ermöglicht Usern, Zeit beim Skinning zu sparen.

Features

  • Kombiniert Delta Mush und Skin Weight
  • Export zu Engines wie Unreal oder Unity
  • Multithreading

Kosten: 59 €
Unterstützte 3ds-Max-Versionen: 2013 (32-bit & 64-bit), 2014, 2015, 2016, 2017.
Zum Download hier entlang.

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