Das Plug-in “DeltaMush to Skin” ist ein in C++ geschriebenes Plug-in für 3ds Max von Autodesk und ermöglicht Usern, Zeit beim Skinning zu sparen.
Features
- Kombiniert Delta Mush und Skin Weight
- Export zu Engines wie Unreal oder Unity
- Multithreading
Kosten: 59 €
Unterstützte 3ds-Max-Versionen: 2013 (32-bit & 64-bit), 2014, 2015, 2016, 2017.
Zum Download hier entlang.