Nach den neulich veröffentlichten Updates der Material-Authoring Tools Substance Designer und Substance Painter, kommt ein passender Quicktipp von Maxon. Hier erfahren Sie, Substances in Cinema 4D einzubinden. Die prozedural erstellten Materialien lassen sich dabei als .sbsar-Dateien über den Substance Asset Manager laden.
Substances von Allegorithmic
Mit Substance Source können Sie aus einer Reihe von Preset-Materialien wählen, die Sie für Ihr Projekt verwenden möchten. Die Online-Library erhält kontinuierliche Updates, wie die neulich hinzugefügten Haut- und Polyester-Materialien. Wer einen Überblick zu dem bisherhigen Angebot haben möchte, kann sich die Materalien in einer 3D Vorschau hier angucken.
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Mehr zu den Authoring-Tools von Allegorithmic finden Sie hier