Punktgeneratoren im Fracturing – Ein Quicktipp

Es ist ziemlich einfach, eine Fracture Source zu bearbeiten, wenn als Quelle ein Objekt dient. Etwas komplizierter wird es allerdings, wenn man Punktgeneratoren im Fracturing benutzt.

Zwar kann man den umständlichen Weg über die Transformations-Settings nehmen, aber es geht auch intuitiver. In diesem Quicktipp zeigt Jonas Pilz, wie man mit einem simplen Xpresso-Setup ein Live-Gizmo im Viewport erstellen kann. Ein schneller und einfacher Trick für besseres Arbeiten.

Hier geht es zum original Artikel auf C4Dzone.de.

Maxon Feature

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