Nachdem Unity neulich ein kostenloses De-Lighting Tool für Alebodo Maps releast hat, geht es nun weiter mit dem Photogrammetry Workflow. Dafür hat das Team einen 90 seitigen Guide veröffentlicht, der die Asset Erstellung mit Photogrammetrie Techniken beschreibt. Die PDF umfasst dabei Equipment, Aufnahme, Verarbeitung mit Reality Capture, Low Res Mesh, Texture Baking, Delighting Prozess und mehr.
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Mehr Information zu dem Guide finden Sie außerdem hier.