Radeon hat eine Opensource Version von ProRender auf der SIGGRAPH 2017 für Entwickler angekündigt. Die ProRender-Plugins für Maya, 3DS Max, Blender und Solidworks sind davon nicht betroffen. Entwickler können jedoch ihre eigenen Implementierungen von Radeon ProRender erstellen können. Daneben hat Radeon auch die Integration von ProRender in Cinema 4D R19 und Modo angekündigt.
Zum Github Projekt
Weitere Details zur Ankündigung finden Sie hier auf der Radeon Website und hier.