Die HeightFields von Houdini sind ein Toolset mit dem Sie prozedurale Gebiete, also vor allem Landschaften, erstellen. Anschließend legen Sie 2D-Texturen darüber. Normalerweise kann Redshift 2D-Material nicht verarbeiten. Allerdings verrät Manuel Casasola Merkle in diesem Tutorial, wie Sie mit einem kurzen Umweg dieses Hindernis überwinden. So können Sie Ihre Arbeit an den HeightFields direkt überprüfen.
Inhalt des Tutorials
- Bestimmung des HeightField Contents
• Landschaft gestalten
• Importieren der Volumen in ein COP2-Netz
• Aufbau des Render Materials
• Vorbereiten der Rendering-Geometrie
• Testrender
• Verschiebungen erzeugen
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