Update: Flame 2018.3

Vor etwa einem Monat hat Autodesk das Update 2018.3 der Flame Family herausgebracht. Was ist neu? Dazu bekommen Sie als Sahnehäubchen unsere druckfrische Flame Trainingsserie von Robert Coulin obendrauf.
Update Flame 2018.3
Flame 2018.3 HDR Waveform Monitoring_John Ashby and Aura FX

Was ist neu in Flame 2018.3?

Flame ist eine mächtige 3D-, VFX- und Finishing Software von Autodesk. Mit der neuesten Version Flame 2018.3 versprechen die Entwickler den Flame Usern mehr Flexibilität und neue Workflows. Doch was heißt das konkret? Welche Features sind neu?

  • Action Selective: Damit übertragen Sie FX-Farbe direkt auf eine Bildfläche oder die gesamte Actionszene.
  • Motion Warp Tracking: Mit der neuen, 32-Bit vektorbasierten Trackingmethode, können Sie Objekte in Form und Winkel organisch verzerren.
  • 360° VR-Ansichtsmodus: LatLong Bilder können Sie im 360° VR Modus während des Compositings ansehen.
  • Verbessertes HDR- und WCG Signal Monitoring
  • Shotgun Software Loader: Damit laden Sie einzelne Projekte und legen individuelle Batches über die Flame Python API an. Außerdem können Sie damit einzelne Aufnahmen eines Shotgun Projekts ausgewählen und gefiltert anzeigen lassen.
  • Verbesserungen des Action, Batch, Timeline und Media Hubs

Das Update gilt für die gesamte Flame Familie, das heißt für Flame, Flare, Flame Assist und Lustre. Mehr Informationen über Flame finden Sie auf der Autodesk Website.

Kostenlose Flame-Artikel

Wie anfangs versprochen, kommt nun das Sahnehäubchen in Form von drei kostenlosen Artikeln über die Allround-Software. In diesem Jahr schrieben wir nämlich eine Flame Training Serie für unsere Leser. Darin informieren wir Sie im ersten Artikel, wie Sie die kostenlose Trainingsversion für das Betriebssystem Linux installieren. Danach zeigen wir Ihnen erste Anwendungsmöglichkeiten und abschließend gehen wir im dritten Artikel auf die Bearbeitung von Effekten ein.

Weiterleitung: Kostenlose Flame-Artikel

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