Wiktor Öhman’s Tutorial demonstriert, wie mit Quixel Megascan Assets schnell und einfach ein fotorealistischer, grüner Rasen in der Unreal Engine erschaffen werden kann. Als Master Material und prozedurale Farbvariation inklusive.
Ein grüner Teppich in UE4
Mit Quixel Assets zur grünen Wiese.