Amazons hauseigene Game-Engine Lumberyard, welche ursprünglich auf der allseits bekannten CryEngine basiert, hat eine neue Version bekommen. Mit 1.14 kommen neue Features, wie zum Beispiel neue Wind Volume Components, dazu. Diese können nun auch Vegetation, Partikel und physikalische Objekte beeinflussen.
Auch gibt es unter anderem einen neuen Variable Manager im Script Canvas und ein neues Morph Target Feature im Animation Editor.
Die komplette Liste an Features gibt es im Lumberyard Changelog.