Dieses Update stürzt sich vor allem auf die Stabilität des gesamten Programmes. Hinzu kommen aber auch einige neue Features, wie etwa:
- Allgemein erhöhte Sculpting- und Navigationsgeschwindigkeit
- Verbesserungen in der UV Map Erstellung
- Zusatzoption für Smooth Normals Export im OBJ-File hinzugefügt
- ZModeler Inset Proportional Option hinzugefügt
- uvm…
Hinzu kommen auch viele Fixes, die vor allem diverse Crashgründe des Programmes angehen.
Da es wie bei den meisten Updates auch hier unzählige Punkte gibt, sind diese genauer ausgeführt HIER nachzulesen.
Und wer sich einen allgemeinen Überblick verschaffen möchte (und zwar auf deutsch), kann das HIER tun.
Viel Spaß!