Das Script übernimmt das Aufsetzen der Camera Data, welcher wiederum notwendig ist, um VR Images mit Google’s VR Seurat System zu generieren.
Laut Rune lassen sich mithilfe des Skriptes gerenderte Input Daten (einige animierte Kameraframes) aus einer 3ds Max Szene aufsetzen. Zusammen mit einem JSON Data File, welche anschließend dann aufbereitet und ready to go in der Seurat Pipeline sind.
Das Skript findet ihr mitsamt Anleitung HIER.
Für alle, die Seurat noch nicht kennen: Das Tool vereinfacht Szenen drastisch, um somit aufwendige 3D Szenen für VR Situationen aufzubereiten.
Wichtig hierbei: Es ist komplett kostenlos und damit Open Source.
Wer sich dafür interessiert, kann HIER einen Blick reinwerfen.