Tool Chefs hat mehrere seiner Rigging- und -Animationstools als Open-Source-Versionen für Maya verfügbar gemacht. Das Unternehmen ist bisher vor allem für das Crowd-Simulation Tool Atoms Crowd bekannt gewesen.
Die Open Source Tools
Aktuell findet Ihr dabei im GitHub-Repository die folgenden Maya Tools. Eine Übersicht der gesamten Auswahl von Tool Chefs findet Ihr übrigens hier.
- SoftIkSolver – ein Maya IK Solver für ein 2 Bones Setup.
- harmonicDeformer, ein Freeform-Deformer basierend auf diesem Pixar Paper
- KeyReducer ein Python-Plugin zur Vereinfachung von Animationskurven.
- Kiko – Pipeline-Tool zum Übertragen von Animationskurven zwischen DCC-Tools
Verfügbarkeit
Alle Erweiterungen sind kostenlos unter der LGPL Lizenz erhältlich. Zum Download müsst Ihr das jeweilige Tool hier auf Github herunterladen.