Amazon Lumberyard 1.21 veröffentlicht. Zu den neuen Features gehören dabei unter anderem die neue „Simulated Objects“ Node im Animationseditor. Damit lassen sich automatisch Animationen verketten, um etwa Kleidung oder Haare eines Charakters anhand der jeweiligen Bewegungen zu simulieren. Ihr könnt die Simulation mit verschiedenen Einstellungen, wie Stiffness oder Gravity für jeden Joint beeinflussen. Das Echtzeit-Physiksystem von Nvidia – PhysX – wurde zudem von den Entwicklern auf Version 4.1 aktualisiert. Zu den weiteren Neuerungen zählen…
- Script Canvas Visual Scirpting mit neuen Nodes
- Launcher Projects Reduzierung auf Client und Server. Mehr dazu hier.
Weitere Informationen: Zu den Release Notes