Universal Scene Description (USD) hat in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung dabei gewonnen, den Austausch von Daten verschiedener Applikationen und Departments zu verbessern. Immer mehr Software Tools und Entwickler planen den Support und Integration für das Austauschformat – darunter beispielsweise SideFX (Houdini 18 Solaris), Foundry (Katana) oder Autodesk (kommende Maya Versionen).
USD in der Pixar Pipeline
Für alle, die sich dabei das erste Mal mit dem Thema beschäftigen wollen, gibt Pixar hier einen Überblick, wofür USD in der eigenen Pipeline eingesetzt wird: Von Layout, Staging, Assets und Shading, bis hin zu Animation, Lighting und Rendering. Erst kürzlich veröffentlichte Pixar auch die neue Renderman 23 Version, die erweiterten USD Support hinzufügt.
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