Die Academy Software Foundation (ASWF) hat die Open Shading Language (OSL) als sechstes Projekt, neben OpenColorIO, OpenEXR, OpenVDB, OpenCue und OpenTimelineIO, aufgenommen. Eine interaktive Übersicht mit Informationen zu allen aktuellen ASWF Standards findet Ihr hier.
Die Pläne für OSL
Seit der Gründung in 2010 von Sony Pictures Imageworks, wird OSL inzwischen in vielen Renderern und Produktionen verwendet, um Materialien, Lichter, Displacement und Pattern zu beschreiben. Für die Zukunft ist unter anderem die vollständige Implementierung der OSL mit GPU-Raytracing geplant.
Weitere Informationen: Zur offiziellen Ankündigung auf dem ASWF Blog