Finn Isengardt veröffentlichte den sogenannten „Procedural Cheese Material“ im „Substance Designer“. Enthalten sind .sbar, sbs (full graph), 4K Texture Maps (inklusive Scatter Maps und Detail Normal), sowie zwei Marmoset Toolbag 3 Render Setups. Das Cheese Material kann für kommerzielle Projekte verwendet werden. Um mehr zu erfahren, klicke einfach hier und erhalte das Paket für 6 Dollar.
Lecker: „Cheese Substance Material“ im Substance Designer
Auch tauglich für Laktoseintolerante! Ein prozedurales Substance Material rollt die Käseräder durch die Scene.