RenderStacks | Tutorial

Im Tutorial wird der Workflow des Render Pass-Managers für 3dsMax erklärt.

Dieses Tutorial beschreibt einen typischen Workflow beziehentlich Render Passes in RenderStacks. Der Instruktor zeigt hierin, wie vier unterschiedliche Passes mit jeweils unterschiedlichen Kameras, Auflösungen, HDRI-Umgebungen und Beleuchtungen anzulegen sind. Mit einem einzigen Klick werden anschließend Previews für jeden Pass erstellt.

Das Video dauert knapp vierzehn Minuten. Als Projektbeispiel dient ein Lego-Truck. Weitere Informationen zu RenderStacks können auf der entsprechenden Homepage abgerufen werden.

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