Unigine Engine 2.13
Was wurde im August in der Version 2.12 veröffentlicht – und wird jetzt mit Version 2.13 als Preview vorgestellt? Richtig! Die Unigine Engine. Zu der vielleicht aufregendsten Neuerung gehört: ein zugängliches GPU Lightmapper-Tool. Außerdem soll 2.13 beinhalten: Auswahl für dynamische Lichter, Lichtsonden auf Voxel-Basis oder Screen-Space Ray-Traced Global Illumination (SSRTGI) für eine bessere Performance.
Weitere Infos
Das nachstehende Video zeigt euch den GPU Lightmapper in Aktion. Besucht ihr unigine.com, bleibt ihr up-to-date zur neuen Version. Wollt ihr euch zuvor in Unigine Engine 2.12 reinfuchsen, hilft euch die dazugehörige Quick Tipps-Reihe weiter.
GPU Lightmapper