Baking-Tutorial
In diesem Tutorial lernt ihr das Baking und Anlegen von Bakings zwecks Export – und anschließendem Texturing der Mesh mit Quixel Mixer. Ein Vorgang, der sich – gerade für Anfänger – als relativ herausfordernd darstellt. Im Tutorial unten ist Blender das Tool der Wahl, wobei nachfolgende Arbeitsschritte behandelt werden: Baking einer Normal Map, Anlegen einer Cag, zusätzliche Dateien rendern, Making Material IDs, Ambient Occlusion, Curvature-Maps und Model-Export.
Genug Arbeitsschritte, um einen ereignisarmen Sonntagnachmittag vollzukriegen, oder?
Baking and Exporting Custom Assets in Blender