Radeon ProRender 3.0 | Blender

Diese Features setzen Endorphine frei!

Radeon ProRender 3.0

AMD schickt euch ein vorzeitiges Präsent-Paket, darin steckt: Radeon ProRender 3.0 für Blender. Ihr klatscht in die Hände, hüpft hibbelig auf und ab – zieht ein Zettelchen aus der Verpackung, auf dem in handschriftlicher Schönschrift geschrieben steht:

Neue Features

„Hallo, lieber Blender-Nutzer! Das dir somit vorliegende Update für Radeon ProRender enthält, was du dir – wir lesen dein Kundenfeedback ausführlich – schon immer gewünscht hast: Hardware-beschleunigtes Ray Tracing für AMDs neue Radeon RX 6000 GP-Reihe, eine neue Contour Rendering-Option für nicht-fotorealistische Renderings und UDIM-Support. Freut dich das? Da wir unseren ökologischen Fingerabdruck möglichst gering halten wollen und uns der Platz auf diesem Zettel ausgeht, drücke einfach mit einem Körperteil deiner Wahl auf diesen Link, um in die Feature-Vielfalt von Radeon ProRender 3.0 abzutauchen.“

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