Shader-licious
In diesem Tutorial-Vierteiler in Spielfilmlänge auf CG Fast Track lernt ihr Shader-Netzwerke kennen. Teil eins beschäftigt sich mit: den Grundlagen der Meshes. In Teil zwei plaudert es zu: Layer hinzufügen, mit Normal Maps arbeiten, die Spitzen von Oberflächen einfangen. Mit Teil drei werdet ihr schlauer in puncto: Cloth Shader-Entwicklung. Schließlich und endlich Teil vier vermittelt euch, wie ihr das zuvor Erlernte praktisch anwendet. Die Tutorial-Reihe richtet sich vorrangig an fortgeschrittene Anwender.
Procedural Shader Networks in Blender