Session Sync
Paul Ambrosiussen zeigt euch Session Sync; die neue Funktion der Houdini Engine.
Session Sync erlaubt es euch, prozedurale Tools in zwei Anwendungen zeitgleich auszuführen. Themen von Ambrosiussens Halbstünder unten sind: die SideFX Labs – das Open-Source-Toolkit, mit seinen über 200 Tools, der euren prozeduralen Workflow vereinfachen soll. Und Learning Paths – dem Bildungskanal von SideFX, in dem euch Tutorials zur prozeduralen Pipeline erwarten.
Directed Procedural Workflows with Houdini and Unity