Gore System | Unreal

Spratzen, Splattern und Sprengen: wie im House of the Dead.

Dismemberment Gore System

Mit dem Dismemberment Gore System von Regan Ware zerlegt ihr Zombies, Untote und andere, vorzeitig verlebte Personenplagen. Das System stützt sich auf der Unreal Engine, ist mit jeder gängigen 3D-Software anwendbar – sprich 3ds Max, Maya, Blender und Konsorten.

Weitere Infos

Auf der Item42-Homepage und dem Unreal-Marketplace holt ihr euch das Gore System für zirka 35 US-Dollar. Oder ihr ladet euch die Demo-Version herunter.

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