Sculptron 1.0
Otoy veröffentlicht Sculptron 1.0 und damit die erste, kommerzielle Version seines GPU-basierten Sculpting-Tools. Zu den Features dieser ersten kommerziellen Version gehören: Outliner, Scene Graph, Object Transforms, Modifier, Viewport-HDRI-Lighting oder die Möglichkeit, 3D-Meshes zu bearbeiten, ohne die Änderungen direkt modellieren zu müssen.
Verfügbarkeit
Das Sculptron Jahresabo kostet knapp 10 Euro monatlich. Die Feature-Bandbreite der Version 1.0 ruft ihr in Otoys Bekanntmachung ab.
Sculptron 1.0 Introduction
Sculptron + Wacom Demo Reel