Shading & Texturing | Workshop

Deliziöse Didaktik: In nur vier Stunden und dreißig Minuten euer Maya-Skillset aufbessern!

Lighting & Essentials

In diesem zweiteiligen Workshop auf Gnomon zeigt euch CGI-Artist Adrien Vallecillas, wie ihr eure Skills in puncto Lighting, Shading und Texturing ausbaut.

Nach erfolgreichem Abschluss des Kurses werdet ihr die grundlegenden Unterschiede zwischen Echtwelt-Materialien und CG-Shadern verstehen. Auch werdet ihr begreifen, wie ihr Realismus auf eure 3D-Materialien bringt – und damit Schattierung mit dem Mehr an Glaubwürdigkeit. Arbeiten werdet ihr in Vallecillas Kurs an: fahrbaren Untersätzen, menschlichen Modellen und stillgelegten Stillleben.

Weitere Infos

Vallecillas nutzt während der Videos Maya und Redshift. Das, was ihr im Workshop lernt, ist auch auf andere DCC-Tools übertragbar. Schon überzeugt? Falls nicht: Das Video unten schneidet euch den Gnomon-Workshop an. Auf der Webseite taucht ihr direkt in den Workshop Lighting & Look Dev Essentials Vol. 2 ab.

Lighting & Look Dev Essentials Vol 2: Shading & Texturing

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