Phoenix 4
Chaos veröffentlichte im April Version 4 von Phoenix – dem Simulations-Plugin für Flüssigkeiten und Dynamiken in 3ds Max und Maya.
Neue Features
Einige der neuen Funktionen sind: Active Bodies-Kollisionen mit dem Bullet-Solver. Farbabsorption, für mehr Kontrolle beim Schattieren von Rauch. Oder das neue Massive-Wave-Force-Feature, welches dabei hilft, realistische Meeressimulationen in euren Workflow zu fluten.
Weitere Infos
Alles über diese und alle weiteren Features erfahrt ihr auf dem dazugehörigen Blog-Eintrag von Chaos.