William Faucher veröffentlicht sein Video-Tutorial „Art Directing Volumetric Clouds“. Darin zeigt euch William, wie ihr – innerhalb der Unreal Engine 4 & 5 – volumetrische Wolken platziert und positioniert. Im Video erklärt euch William außerdem, wie ihr Cloud Mask Object und Cloud Mask Generator nutzt, um gestalterisch mit UE 4 oder 5 abzuheben.
Wer mit William Faucher als Dozent warm geworden ist, der sollte seinen Artstation-Auftritt besuchen. Dort versorgt William seiner Follower mit weiteren Tutorials zur Unreal Engine.
Volumetric Cloud Secrets [Unreal Engine 4 & 5] Works in UE5!