Prozedurales | Projekte

Made by Blender: Spieleentwickler baut Lego-Generator!

In nuce: TomekS, Spieleentwickler bei Lykke Studios, präsentiert seine Prozedural-Projekte, die er mit Geometry Nodes erstellt hat. Seine Projekte zog TomekS mithilfe von Blender hoch.

Von Märchenwald-Türmen (mit Wendeltreppe) und lauter bunten Lego-Klötzchen (ein Farbenrausch!): Zu den beiden Projekt-Highlights von TomekS gehören ein prozedural erstellter Turm und ein Lego-Generator. Drittes Projekt im Bunde sind prozedural verlegte Rohre.

Weitere Infos: Um immer über TomekS Projekte zu Shadering und Prozeduralem informiert zu bleiben, folgt ihr dem Spieleentwickler einfach auf Twitter.

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