In nuce: AMD veröffentlicht die Version 3.3 des GPU-Renderers Radeon ProRenderer in der Version 3.3 – und zwar für Blender und Maya. Radeon ProRenderer 3.3 ist kompatibel mit Blender 2.8 und aufwärts, ist verfügbar für Windows-, Linux- und Mac-Betriebssysteme.
Gefietscherte Features: Die neue Version unterstützt jetzt auch Rendering-Volumes (Nebel, Wolken, Rauch, u.ä.). Die Unterstützung schließt bisher ausschließlich Windows-Betriebssysteme ein. Außerdem können Maya-User jetzt auch DeepEXR-Dateien exportieren, und anschließend in die weitere VFX-Compositing einschleusen. Die Version 3.3. ist kompatibel mit Maya 2018 und aufwärts.
Weitergeklickt: Für eine komplette Auflistung der Feature-Freuden für Blender und Maya schlaut ihr euch auf Github auf.