In nuce: TheBanditBK veröffentlicht die neueste Version seines Random Book Generators für Blender 3.0.
Was kann der Random Book Generator? Mit ihm bestückt ihr euer virtuelles Bücherregal mit Taschenbüchern, Hardcover-Exemplaren oder Notizen-Kladden – über Dicke, Größe und Seitenzahl des Lesestoffs entscheidet ihr. Also, seid ihr bereit, Berufsfatalisten Michel Houellebecq neben vegan-vitale Kochbücher ins Regal zu kloppen?
Die neuen Features der neuen Version sind:
- Dreimal mehr unterschiedliche Buchumschläge, denn in der ersten Iteration des Generators
- Die Optionen, anhand derer ihr eure Bücher anpasst, haben sich verdoppelt
- Bucheinbände liegen jetzt in einer höheren Auflösung vor, wurden um Gebrauchsspuren ergänzt (Falten, Fingerabdrücke, Flecken, usw.)
- Diverse Bugfixes
Weitergeklickt: Auf ko-fi.com besorgt ihr euch den Random Book Generator für Blender 3 in der Version 2 kostenlos. Der Entwickler TheBanditBK freut sich auf euren Besuch auf Twitter oder YouTube. Im Video gleich hier unten demonstriert euch TheBanditBK, wie sein Generator funktioniert. Und wer von Lesestoff in seinem Blender-Viewport niemals übersättigt wird, dem empfehlen wir, auf den 08.03.2021 zurückzuklicken, als nämlich Stormteller 3D den Transfer leistete, und Bibliophilie und Bibliomanie ins Digitale übertrug – ebenfalls mit Blender.
Was ist die Reihe „Generation Generator“? Unter dem gespreizten Motto präsentieren wir euch in unregelmäßigen Abständen die genialsten Generatoren, die euch dabei helfen werden, eure Workflows mit den heißesten Prozedural-Tools diesseits des Internets zu automatisieren!
Adieu! Klickt auch das nächste Mal rein, wenn es wieder heißt: Generation Generator!
Blender Book Randomizer V2