In nuce: 3D-Artist-Slash-Entwickler Guang hat eine neue Node entwickelt, mit der sich realistisch aussehendes Laub erstellen lässt. Form und Größe des Laubs sind benutzerdefinierbar. Die Node basiert auf der IE Curve Toolbox for Substance Designer von Spieleentwickler Igor Elovikov, steht kostenfrei auf Gumroad zur Verfügung.
Weitere Node von Guang: Bereits am 11.07. dieses Jahres berichtete Digital Production über Guang, als dieser eine Node für Substance 3D Designer veröffentlichte, die es erlaubt, Federn zu erstellen – und das mit nur wenigen Klicks.
Weitergeklickt: zum Leaf Node Substance Designer auf gumroad.com. Guangs Posting zu seiner neuen Node auf artstation.com.