3ds Max Tool zum Zerschneiden von Geometrien!

John Martini veröffentlicht Slice and Dice – ein Tool, mit dem sich Modelle geplant zerstören lassen. Kostenpunkt: 10 US-Dollar.

In nuce: Der Senior Technical Artist von Red Storm Entertainment, John Martini, auch bekannt unter seinem Pseudonym Joker Martini, hat ein neues Tool für 3ds Max veröffentlicht: Slice and Dice (zu Deutsch: Schneiden und Würfeln). Slice and Dice funktioniert mit 3ds Max 2018 und aufwärts, ist mit 10 US-Dollar bepreist. Der Arbeitgeber John Martinis, Red Storm Entertainment, ist ein Tochterunternehmen des Videospielunternehmens Ubisoft. Von den 90ern bis hinein in die Gegenwart ist Red Storm Entertainment für die Entwicklung zahlreicher Ableger der Taktik-Shooter-Computerspiele rund um Tom Clancy bekannt.

Slice And Dice 1.0 – Overview

In toto: Laut Beschreibung hilft das Tool Artists dabei, Geometrien zu zerschneiden – und bei Bedarf jederzeit in den Originalzustand zurückzuversetzen. Weiter heißt es, dass Tool würde den Workflow entscheidend beschleunigen beziehungsweise Artists Stunden händischer Aufgaben einsparen. In dem knapp achtminütigen Video oben demonstriert Joker Martini die Handhabe seiner Tools.

Weitergeklickt: Das Slice and Dice von 3ds Max ist auf jokermartini.com erhältlich. In der Vergangenheit hat Digital Production wiederholt über Tools, Scripts und andere Helferlein aus der Schmiede des John Martini berichtet. Nachstehend folgen einige der interessantesten Tools für 3ds Max, die einen Klick wert sind.

  • 9.06.2022: Dashed-Spline-Plugin für 3ds Max erhältlich! Wieder ein prächtiges Plugin für 3ds-Max von Joker Martini!
  • 2.06.2022: Honeycomp Plane-Plugin für 3ds Max erhältlich!
    Nichts für Menschen mit Trypophobie: Mit diesem Plugin von Joker Martini generiert ihr Bienenwaben!
  • 19.05:2022: Jetzt kommt der „Cable Basher“ für 3ds Max!
    Social Bashing ist euch zuwider? Dann jetzt mit Cable Bashing die sozialverträgliche Alternative ausprobieren – und Kabel entlang von Splines erstellen!

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