Dieses Skript vereinfacht Hard-Surface-Modeling in Maya!

ModIt 3.0, ein Skript für Autodesk Maya, automatisiert viele Aufgaben. Kostenpunkt: 40 US-Dollar und aufwärts.

In nuce: Der CG Artist Romain Chauliac hat über seinen Wizix Store die neueste Version von ModIt veröffentlicht; mit ModIt 3.0 erscheint ein Update zum Hard-Surface-Modeling-Script für Autodesk Maya. Der Nutzwert für Artists: Laut Beschreibung vereinfacht und beschleunigt das Script den Hard-Surface-Workflow – mitunter vermittels automatisierter Aufgaben zur Erstellung von Primitives, Duplizierung oder Bevels. ModIt 3.0 ist für Maya 2022 und 2023 erhältlich. Kostenpunkt: 40 US-Dollar für die Standard-Lizenz; die Studio-Lizenz ist mit 400 US-Dollar bepreist.

ModIt 3.0 HardSurface Modeling Script for Maya – Trailer

In toto: Jenseits der oben erwähnten, neuen Workflow-Verbesserungen, sind nachstehende Funktionen zu beachten.

  • Neu hinzu kommt ViewportIt, ein Beleuchtungs- und Shading-Werkzeug, das – wie es in der Beschreibung heißt – für eine bessere Modelierungsumgebung sorgt.
  • Überarbeitete Schrauben- und Bolzen-Bibliothek: Assets lassen sich jetzt interaktiv platzieren, wodurch es zügiger gelingen soll, Modelle um Details anzureichern.
  • Eine neue Benutzeroberfläche soll die Bedienung komfortabler gestalten

Weitergeklickt: ModIt 3.0 ist über gumroad erhältlich.

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