In nuce: Karim Abou Shousha, Senior Lighting Artist bei Ubisoft Montreal (unter anderem für das kommende Assassin’s Creed Mirage), hat jetzt mehrere Tools für die Unreal Engine zugänglich gemacht, mit deren Hilfe sich blickschöne Unterwassser-Szenen aus der Pipeline ziehen lassen.
In toto: Karim hat insgesamt ein halbes Jahr investiert, um das Tool-Set namens UE5: Underwater Blueprint anzufertigen. Die Download-Größe beträgt 2,1 Gigabyte. In dem knapp zwanzigminütigen Video gleich hier unten demonstriert Karim die Handhabe seiner Tools.
Weitergeklickt: UE5: Underwater Blueprint kann via gumroad.com heruntergeladen werden. Erst gestern, am 22.12.2022, berichtete Digital Production über einen weiteren Gratis-Download; es war eine 127-teilige HDRI-Bibliothek von Grzegorz Wronkowski, die uns eine Meldung wert war.
UE5:Underwater Blueprint