Nvidias Omniverse bekommt umfangreiches Update!

DeepSearch wird erneuert, neue Connectors sollen für bessere Zusammenarbeit sorgen – und allgemein soll Omniverse performanter und nutzerfreundlicher werden.

In nuce: Nvidia, der Entwickler von Grafikprozessoren, hat ein umfangreiches Update für Omniverse Enterprise veröffentlicht. Das geht aus einer Meldung auf 80.lv hervor, veröffentlicht am 4.01. dieses Jahres (basierend auf der offiziellen Bekanntmachung vom 3.01.2023 von Senior Director Brian Harrison, erschienen auf Nvidias Blog). Zu den wichtigsten Neuerungen gehören: Omniverse DeepSearch, neue Omniverse Connectors, Neuerungen für zentrale Bestandteile der Omniverse-Plattform – und allgemein höhere Leistung.

Zurückgeklickt: Digital Production berichtete am 12.08. letzten Jahres darüber, als Nvidia ein neues Toolset für Omniverse angekündigt hat; Bestandteil davon war mitunter die Einführung von Omniverse DeepSearch für die Ausführung Omniverse Enterprise.

In toto: Nachfolgend finden Interessierte kompakt die wichtigsten Neuerungen aufgelistet.

  • Neue Connectoren: Diese sollen Usern einen nahtlosen Workflow über Anwendungsgrenzen hinweg gestatten. Laut Meldung auf 80.lv werden im Rahmen des Updates jetzt auch Anwendungen wie Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Alias, PTC Creo und Paraview von Kitware unterstützt. Substance 3D Painter ist ein 3D-Texturing-Tool (siehe Digital Production vom 10.06.2022); Autodesk Alias ist eine Anwendung aus dem Bereich Industriedesign, die vor allem zwecks Automobildesign zum Einsatz kommt; bei PTC Creo handelt es sich um eine professionelle 3D-CAD (computer-aided design)-Anwendung; Paraview dient der Visualisierung wissenschaftlicher Inhalte, ist quelloffen verfügbar.
  • Omniverse DeepSearch wird allgemein verfügbar gemacht. In unserer Meldung vom 12.08.2022 haben wir für unsere Leserinnen und Leser umrissen, wie DeepSearch funktioniert. Dort schrieben wir: „Mit DeepSearch durchsuchen User:innen auch solche Datenbanken, befüllt mit 3D-Assets, die nicht verschlagwortet wurden. Dazu nutzt die Userin Schlagwörter (bspw. „gelbe Pyramide“, „hoher Turm“ oder „spitzer Oktaeder“), um gesuchte Objekte zu finden.“
  • Zentrale Bestandteile von Omniverse DeepSearch wurden verbessert: Zu diesen Verbesserungen gehört die Tatsache, dass Omniverse Create nun Nvidia DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling) unterstützt. Zu DLSS 3 berichtete Digital Production am 11.11.2022, im Zuge des Releases von Omniverse Create 2022.3. Hier hieß es erklärend, mit der Unterstützung würden nicht nur „Performance-Verbesserungen einhergehen, „sondern auch zusätzliche Frames in Echtzeit erzeugt werden – und zwar über den RTX-Renderer. Der Hintergrund dazu: DLSS 3 ist eine neue Technologie, die Render-Upscaling und Frame-Generierung besorgt, in Nvidias Grafikkarten der GeForce-RTX-40-Reihe verbaut ist.“ Abseits von DLSS 3 werden mit dem Update jetzt auch mehrere Ansichtsfenster unterstützt, Omniverse View wurde nutzerfreundlicher gestaltet, respektive Omniverse Nucleus fährt mit verbesserten IT-Verwaltungstools auf.
  • Überarbeitete Benutzeroberfläche: Benutzerfreundlicher und performanter soll die Benutzeroberfläche sein. Darüber hinaus wird jetzt auch Kubernetes von Google unterstützt. Laut wikipedia.org ist Kubernetes als quelloffenes System zu verstehen, mit welchem sich Container-Anwendungen verwalten lassen.
  • Neue Cloud-Container: Diese werden angeboten für, wie es auf 80.lv heißt, „Enterprise Nucleus Server, Replicator, Farm und Isaac Sim für Amazon Web Services“ (siehe Verlinkungen für weitere Details). Weiter heißt es, diese neuen Cloud-Container seien vor allem dafür zweckdienlich, um sich leichter bei der Teamarbeit miteinander zu verbinden.

Weitergeblättert: In unserer bisher dreiteiligen Advertorial-Reihe zu Nvidias Omniverse berichteten wir über die Grundlagen der Kollaborationsplattform („Omniverse“ auf Seite 56 von DP 03 : 2022), wie sich diese professionell einrichten lässt („Erste Schritte mit Omniverse“ auf S. 84 von DP 04 : 2022) und sich ein vernünftiger Workflow hochziehen lässt („Working in Omniverse“ auf S. 87 von DP 05 : 2022; die Ausgabe ist auch als kostenloses Probeexemplar erhältlich!).

Quellen: 80.lv (Meldung von Ana Kessler), blogs.nvidia.com (Bekanntmachung von Brian Harrison)

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