Suchergebnisse für: houdini
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Houdini 20
Ausgabe DP 06 : 2023
| Der große Release 20 von Houdini plustert sich auf und wird zappelig – mit gigantischem Feather-Toolset, Animationstools und vielem mehr. Our Universe. . . of Houdini?
Ausgabe DP 05 : 2023
| We take a ook at the beautiful shots Lux Aeterna did for “Our Universe” – including cells, stars, nebulae, bears – and the transitions between those. Direct Modeling für Houdini
Ausgabe DP 03 : 2023
| Modeling in Houdini klingt absurd – nichtsdestotrotz hat der „Modeler for Houdini“ von Alexey Vanzhula einiges zu bieten. Und wir zeigen euch, wie’s geht! RTX 4090 Praxis mit Houdini und Resolve
Ausgabe DP 02 : 2023
| Olaf Finkbeiner wirft das Handtuch – und schaut, wie es fällt! Ein Praxistest jenseits von Benchmarks und dafür tief in der Werkzeugkiste der VFXler. Houdini 19.5 schon durchgespielt?
| … oder noch am Lernen? Mit der neuesten Ausgabe von Houdini Foundations, dem Fachbuch von Houdini-Experte Robert Magee, lernen Artists das 3D-Programm Houdini von der Pike auf.
Wolkig mit Aussicht auf Houdini | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 03 : 2014 stiegen wir in die Eröffnungsszene der Bestseller-Verfilmung Die Bücherdiebin. Rise Visual Effects Studios realisierte eine lange Wolkensequenz inklusive 3D-Kamerafahrt mit Houdini. Wie bekommen Artists die perfekten Cumuluswolke hin?
Wie Materialien in Houdini schneller erstellen?
| Der Lead Game Artist des Mobile Game-Entwicklers Nordeus zeigt, wie sich 3D-Materialien effizienter mit Houdini und Substance 3D Sampler generieren lassen.
Wie Houdini-Curves nach Unreal Engine 5 übertragen?
| Technical Artist Simon Verstraete zeigt in seinem zwölfminütigen Video-Tutorial, wie die Curves Tool in Houdini funktionieren – und deren Export in die UE 5.
Wie gelingen Flüssigkeitssimulationen mit Houdini?
| Eine Informatiker-Gruppe veröffentlicht den Code eines Multigrid Frameworks, der aufwendige Flüssigkeitssimulationen in Houdini ermöglicht.
Wie funktionieren Fluid Nodes in Houdini 19.5?
| Technikkünstler und Houdini-User Simon Verstraete zeigt, wie’s geht: Sein Tutorial-Video bietet den Einstieg mit Houdinis Fluid Nodes – anhand eines spritzigen Praxisbeispiels mit Plastikspielzeug.
Houdini 19.5
Ausgabe DP 05 : 2022
| Was kann das „Quality of Life“-Update von SideFX? Funktions-Tsunami oder Sturm im Wasserglas? Bereits der erste Klick aufs User Interface überrascht... City Generator mit Houdini und UE 5!
| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.
SideFX veröffentlicht Houdini 19.5
| Stimmung auf dem Launch Event in Kanada: Version 19.5 der wichtigen VFX-Software wird vorgestellt! Welche Funktionen steigern den Nutzwert des tollen Tools?
Houdini veröffentlicht den Games Reel 2022
| Von Triple-A bis zu Indie-Kronjuwel: Der neueste Houdini Reel mit Fokus auf Computerspiele fährt sie alle auf – die Bleiboliden aus Forza Horizon, die Rennschlitten aus Gran Turismo, und andere Gaming-Stars mit Einspritzer!
SideFX kündigt an: Houdini 19.5
| Das Launch Event zum neuen Houdini – zusammen mit Game Workshops: Live und vor Ort in Kanada, oder im Nachgang als Stream.
Jetzt verfügbar: Film-Making Crashkurs zu Houdini & Unreal Engine
| Preisgekrönter VFX Technical Artist aus Italien macht bella figura: Bucht seinen Kurs auf „Wing Fox“ und erfahrt (fast) alles, was Filmemacher:innen über Unreal Engine 5 wissen sollten.
Capturing Reality in Houdini | Retro-Artikel
| Rückblick: In der DP 02 : 2019 nähern wir uns der Fotogrammetrie in Houdini. Ob diese einen Produktionsschub für Game Developer mit sich brachte, klärt unser Houdini-Experte.
Mit diesem Houdini-Add-on Bücher(regale) generieren
| Für schlanke 15 US-Dollar fabriziert ihr prozedural Bücheregale – und zwar mit „Houdini’s BooKit – Creative Procedural Library”!