Suchergebnisse für: houdini

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Houdini 20

| Der große Release 20 von Houdini plustert sich auf und wird zappelig – mit gigantischem Feather-Toolset, Animationstools und vielem mehr.

Our Universe. . . of Houdini?

| We take a ook at the beautiful shots Lux Aeterna did for “Our Universe” – including cells, stars, nebulae, bears – and the transitions between those.

Direct Modeling für Houdini

| Modeling in Houdini klingt absurd – nichtsdestotrotz hat der „Modeler for Houdini“ von Alexey Vanzhula einiges zu bieten. Und wir zeigen euch, wie’s geht!

RTX 4090 Praxis mit Houdini und Resolve

| Olaf Finkbeiner wirft das Handtuch – und schaut, wie es fällt! Ein Praxistest jenseits von Benchmarks und dafür tief in der Werkzeugkiste der VFXler.

Houdini 19.5 schon durchgespielt?

| … oder noch am Lernen? Mit der neuesten Ausgabe von Houdini Foundations, dem Fachbuch von Houdini-Experte Robert Magee, lernen Artists das 3D-Programm Houdini von der Pike auf.

Wolkig mit Aussicht auf Houdini | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 03 : 2014 stiegen wir in die Eröffnungsszene der Bestseller-Verfilmung Die Bücherdiebin. Rise Visual Effects Studios realisierte eine lange Wolkensequenz inklusive 3D-Kamerafahrt mit Houdini. Wie bekommen Artists die perfekten Cumuluswolke hin?

Wie Materialien in Houdini schneller erstellen?

| Der Lead Game Artist des Mobile Game-Entwicklers Nordeus zeigt, wie sich 3D-Materialien effizienter mit Houdini und Substance 3D Sampler generieren lassen.

Wie Houdini-Curves nach Unreal Engine 5 übertragen?

| Technical Artist Simon Verstraete zeigt in seinem zwölfminütigen Video-Tutorial, wie die Curves Tool in Houdini funktionieren – und deren Export in die UE 5.

Wie gelingen Flüssigkeitssimulationen mit Houdini?

| Eine Informatiker-Gruppe veröffentlicht den Code eines Multigrid Frameworks, der aufwendige Flüssigkeitssimulationen in Houdini ermöglicht.

Wie funktionieren Fluid Nodes in Houdini 19.5?

| Technikkünstler und Houdini-User Simon Verstraete zeigt, wie’s geht: Sein Tutorial-Video bietet den Einstieg mit Houdinis Fluid Nodes – anhand eines spritzigen Praxisbeispiels mit Plastikspielzeug.

Houdini 19.5

| Was kann das „Quality of Life“-Update von SideFX? Funktions-Tsunami oder Sturm im Wasserglas? Bereits der erste Klick aufs User Interface überrascht...

City Generator mit Houdini und UE 5!

| Tech Artist und Houdini-Experte Simon Verstraete präsentiert seinen prozeduralen Städtegenerator. Entstanden ist dieser mit: Unreal Engine 5, Houdini – und Point Clouds & Curve Nodes.

SideFX veröffentlicht Houdini 19.5

| Stimmung auf dem Launch Event in Kanada: Version 19.5 der wichtigen VFX-Software wird vorgestellt! Welche Funktionen steigern den Nutzwert des tollen Tools?

Houdini veröffentlicht den Games Reel 2022

| Von Triple-A bis zu Indie-Kronjuwel: Der neueste Houdini Reel mit Fokus auf Computerspiele fährt sie alle auf – die Bleiboliden aus Forza Horizon, die Rennschlitten aus Gran Turismo, und andere Gaming-Stars mit Einspritzer!

SideFX kündigt an: Houdini 19.5

| Das Launch Event zum neuen Houdini – zusammen mit Game Workshops: Live und vor Ort in Kanada, oder im Nachgang als Stream.

Jetzt verfügbar: Film-Making Crashkurs zu Houdini & Unreal Engine

| Preisgekrönter VFX Technical Artist aus Italien macht bella figura: Bucht seinen Kurs auf „Wing Fox“ und erfahrt (fast) alles, was Filmemacher:innen über Unreal Engine 5 wissen sollten.

Capturing Reality in Houdini | Retro-Artikel

| Rückblick: In der DP 02 : 2019 nähern wir uns der Fotogrammetrie in Houdini. Ob diese einen Produktionsschub für Game Developer mit sich brachte, klärt unser Houdini-Experte.

Mit diesem Houdini-Add-on Bücher(regale) generieren

| Für schlanke 15 US-Dollar fabriziert ihr prozedural Bücheregale – und zwar mit „Houdini’s BooKit – Creative Procedural Library”!